ジャンヌ、ジョセフィーヌ

比較的新しいキャラクターですが、頭角を現すのが早かったです。 ・ジャンヌ 行動阻害を防ぐパッシブにも対応できると言うのはおまけ感がありますが、 ジョセフィーヌに対しては若干使いやすい部分もあるかもしれません。 スキル1に...

風猿、火猿

どちらも耐久に期待できる属性アタッカーで、 派手さこそありませんが強力です。 ・風猿 今期はやりたい事を通してくる相手が増えたので、 ただ立っているアタッカーと言うのはとても厳しいと感じていました。 しかし実際には手持ち...

雨師、水パンダ

個人的には前シーズン最強の2キャラクターとしましたが、 そこから大きく評価が変わりました。 ・雨師 水仙人は非常に強力で安定感を見せるのは間違いないですが、 それを対策できる強いキャラクターがいる、と言う点からは逃げられ...

ルーン整理と厳選基準

なんだか抽象的なことしか書けないので、 何言ってるか分からない場合、最後のまとめだけ見てもらえれば、と思います。 インベントリがいっぱい 増やせ増やせ、と言ってても無意味なので、なんとかやりくりしていきます。 インベント...

キャラクターはどれだけ重要か

このゲームはnatural5と言う、 出づらい変わりに強力なキャラクターが多数います。 それは特に対人戦で威力を発揮する事が多いです。 その他にも、一定の分野でとても活躍するキャラクターはたくさんいます。 これらを持って...

練成石について

サマナーズウォーは元々どれだけ課金をしても、 ・特定のキャラクターが狙って出るレベルではない ・ルーンはあまり集まらない ・練磨石、ジェムは課金アイテムに存在しない ・マナが足りない ・これらを解決するための課金は、課金...

果報について

正確な計算結果ではなくゲージアップのシステムと概算を元にしているので、 これで絶対割り込まれないと言う事を保証するような記事ではない事をご了承ください。 また意味不明な内容が多いので、要約を最後に記述します。 果報のルー...

ゲージアップのシステム

ゲージアップのシステムはあくまで仮定の話で、 ゲーム内での検証から近似値を導き出せる事に過ぎず、 このシステムが絶対ではなく、また計算がズレる可能性もあります。 ご注意ください。 まずはじめにキャラクターの速度は、 ルー...

コナミヤとテオン

リモーションが出来る、スキル3が回復、この2体は似ています。 鈍足のルシェンの切断の魔法を無理矢理上から当てるために、 どちらかが採用される事が多いです。 カビラ、ルシェン、ここに収まるのはテオンでしょうか、コナミヤでし...

流行の防衛を対策するには

流行の防衛を対策するには、自ら動く必要があります。 プサマテ対策について アリーナで絶対に向き合っていかないといけない、 このキャラクターの対策を考えます。 2017/5/7の100位前後の集計前アリーナで、 復讐リスト...